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趣味運動會的活動策劃方案

時間:2022-01-25 11:34:00   來源:無憂考網(wǎng)     [字體: ]
【#策劃# #趣味運動會的活動策劃方案#】為了確;顒幽苡袟l不紊地開展,通常需要預先制定一份完整的活動方案,活動方案具有內(nèi)容條理清楚,步驟清晰的特點。以下是®憂考網(wǎng)整理的趣味運動會的活動策劃方案,歡迎閱讀!

1.趣味運動會的活動策劃方案


  一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20XX年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區(qū)體育場

  四、動負責人:三班班委

  五、活動內(nèi)容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

2.趣味運動會的活動策劃方案


  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的.溝通、交流、合作,大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。

  二、活動目的

  通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。

  三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:20XX年六月五號14:00~17:00(周日)

  五、活動地點:東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

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  1、蘿卜蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜大作戰(zhàn)

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時短者獲勝。

  4、看我大長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到后一個人處。剩余水量多的一組獲勝。

  6、組合賽一

  參賽人員:2人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出N個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成性15個,任務結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時短者獲勝。巧克力棒剩余短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

  7、組合賽二(兩組一起比賽)

  參賽人員:5人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。

 。ㄈ┆剳鸵(guī)則

  1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

  2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽

  3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

  九、準備工作

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  刀1把

  西瓜4個

  腳靶10個

  眼罩2個

  筷子2雙

  乒乓球10個

  盆4個

  氣球1包

  紙條6張

  調(diào)制飲品數(shù)杯

  性水杯一包

  (二)場地布置

  全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

  十、活動細節(jié)

  1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。

  2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明;顒咏K解釋權(quán)歸會長所有。

  3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。

  4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在后合照留戀。

  十一、經(jīng)費預算(略)

3.趣味運動會的活動策劃方案


  一、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

  二、時間:五月初(具體時間待定)

  三、地點:

  四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)

  五、運動會內(nèi)容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

  六、物料準備:

  1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

  2、比賽獎品

  七、具體項目及細則:

  1、踢毽子比賽

  細則:以五人為一組,輪流踢毽子,性踢滿15個用時短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

  2、二人三足跑比賽

  細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  3、螃蟹背西瓜

  細則:4名隊員(好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出

  4、趣味繡球

  細則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0、5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負

  5、摸石過河

  細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

  6、翻山越嶺

  細則:每組兩人參賽,賽道長50—100米均可,每隔5米標記。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

4.趣味運動會的活動策劃方案


  為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第xx屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。

  一、比賽時間:

  10月24號

  單項比賽時間:

  13:30——15:50;

  團體比賽16:00開始

  二、比賽地點:

  東區(qū)中學田徑場

  三、組別分布如下

  1、個人項目分組(分男女組計分):

  男:中青年組(50歲以下含50歲)

  女:中青年組(50歲以下含50歲)

  老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

  2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

  四、個人比賽項目:

  1、投靶擲準

  2、足式保齡球

  3、自行車慢行

  4、飛盤進門大賽

  5、定點投籃比賽

  6、趕豬賽跑

  五、團體比賽項目:

  1、抱三球接力

  2、三分鐘跳長繩

  3、拔河

  六、報名方法:

  1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關(guān)負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法:

  1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領(lǐng);未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

  八、備注:

  1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

  2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

  3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4、本競賽規(guī)程終解釋權(quán)歸大會組委會。

5.趣味運動會的活動策劃方案


  一、指導思想

  橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領(lǐng)導講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構(gòu)建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。

  二、活動目標

  展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現(xiàn)學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

  三、活動對象

  中心小學全體師生、部分家長。

  四、活動地點和時間

  地點:學校操場

  時間:具體時間待定。

  五、活動組織機構(gòu)

  領(lǐng)導小組

  組長:xxx

  副組長:x

  成員:全體教職工

  六、競賽項目

  本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

  小學生項目:

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  道具:跳繩

  參加人員:每隊三人,共兩隊。

  裁判:邵國安

  比賽規(guī)則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

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  道具:細繩子若干、接力棒兩個。

  參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

  裁判:鄭樹林

  比賽規(guī)則:

 、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。

  共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

 、诿拷M每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,先到達終點的隊獲勝。

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  道具:乒乓球若干、勺子兩個。

  參加人員:每隊3人。兩隊PK。

  裁判:龔文池

  比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。

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  道具:吹好的氣球12個

  參加人員:每隊三組,兩人一組。

  裁判:熊水文

  比賽規(guī)則:

  ①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

  共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

  ②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。

 。ㄎ澹⿲W生拔河比賽(15人)

  道具:拔河用繩

  參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人。其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

  裁判:倪海東

  比賽規(guī)則:3局定勝

 、賵龅刂谱鹘M入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。

  ②主裁判入場,運動員入場

 、蹐(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準備完畢。

 、苤鞑门蟹铋_始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽

 、荼荣悾10分鐘)

 、藿Y(jié)束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結(jié)果。

  幼兒項目:

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  道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。

  參加人員:每組3人,兩組PK。

  裁判:

  比賽規(guī)則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服后跑到對面?煺邉。

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  道具:蛇皮袋6個

  參加人員:6人

  裁判:

  比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。