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物理高一知識點筆記歸納必修二

時間:2024-08-16 13:13:00   來源:無憂考網(wǎng)     [字體: ]
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1.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇一


  超重和失重

  1.物體對支持物的壓力(或?qū)覓煳锏睦?大于物體所受重力的情況稱為超重現(xiàn)象(視重>物重),物體對支持物的壓力(或?qū)覓煳锏睦?小于物體所受重力的情況稱為失重現(xiàn)象(物重<視重)。

  2.只要豎直方向的a≠0,物體一定處于超重或失重狀態(tài)。

  3.視重:物體對支持物的壓力或?qū)覓煳锏睦?儀器稱值)。

  4.實重:實際重力(來源于萬有引力)。

  5.N=G+ma(設(shè)豎直向上為正方向,與v無關(guān))

  6.完全失重:一個物體對支持物的壓力(或?qū)覓煳锏睦?為零,達到失重現(xiàn)象的極限的現(xiàn)象,此時a=g=9.8m/s2。

  7.自然界中落體加速度不大于g,人工加速使落體加速度大于g,則落體對上方物體(如果有)產(chǎn)生壓力,或?qū)ο路綘坷K產(chǎn)生拉力。

2.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇二


  滑動摩擦力

  1.兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做滑動摩擦。

  2.在滑動摩擦中,物體間產(chǎn)生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫做滑動摩擦力。

  3.滑動摩擦力f的大小跟正壓力N(≠G)成正比。即:f=μN

  4.μ稱為動摩擦因數(shù),與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度有關(guān)。0<μ<1。

  5.滑動摩擦力的方向總是與物體相對滑動的方向相反,與其接觸面相切。

  6.條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。

  7.摩擦力的大小與接觸面積無關(guān),與相對運動速度無關(guān)。

  8.摩擦力可以是阻力,也可以是動力。

  9.計算:公式法/二力平衡法。

3.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇三


  速度變化的快慢加速度

  1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

  a=(vt—v0)/t

  2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

  3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少

  4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

  5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

  6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質(zhì)量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

4.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇四


  時間位移

  時間與時刻

  1.鐘表指示的一個讀數(shù)對應(yīng)著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應(yīng)某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應(yīng)一段。

  △t=t2—t1

  2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

  3.通常以問題中的初始時刻為零點。

  路程和位移

  1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

  2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

  3.物理學(xué)中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

  4.只有在質(zhì)點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

5.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇五


  物體與質(zhì)點

  1、質(zhì)點:當物體的大小和形狀對所研究的問題而言影響不大或沒有影響時,為研究問題方便,可忽略其大小和形狀,把物體看做一個有質(zhì)量的點,這個點叫做質(zhì)點。

  2、物體可以看成質(zhì)點的條件

  條件:

 、傺芯康奈矬w上個點的運動情況完全一致。

 、谖矬w的線度必須遠遠的大于它通過的距離。

  (1)物體的形狀大小以及物體上各部分運動的差異對所研究的問題的影響可以忽略不計時就可以把物體當作質(zhì)點

  (2)平動的物體可以視為質(zhì)點

  平動的物體上各個點的運動情況都完全相同的物體,這樣,物體上任一點的運動情況與整個物體的運動情況相同,可用一個質(zhì)點來代替整個物體。

6.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇六


  功

  1.功的兩個必要因素:一是作用在物體上的力;二是物體在力的方向上通過的距離。

  2.功的計算:功(W)等于力(F)跟物體在力的方向上通過的距離(s)的乘積。(功=力×距離)

  3.功的公式:W=Fs;單位:W→焦;F→牛頓;s→米。(1焦=1!っ)

  4.功的原理:使用機械時,人們所做的功,都等于不用機械而直接用手所做的功,也就是說使用任何機械都不省功。

  5.斜面:FL=Gh斜面長是斜面高的幾倍,推力就是物重的幾分之一。(螺絲、盤山公路也是斜面)

  6.機械效率:有用功跟總功的比值叫機械效率。

  計算公式:P有/W=η

  7.功率(P):單位時間(t)里完成的功(W),叫功率。

  計算公式:單位:P→瓦特;W→焦;t→秒。(1瓦=1焦/秒。1千瓦=1000瓦)

7.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇七


  功和能(功是能量轉(zhuǎn)化的量度)

  1.功:W=Fscosα(定義式){W:功(J),F(xiàn):恒力(N),s:位移(m),α:F、s間的夾角}

  2.重力做功:Wab=mghab{m:物體的質(zhì)量,g=9.8m/s2≈10m/s2,hab:a與b高度差(hab=ha-hb)}

  3.電場力做功:Wab=qUab{q:電量(C),Uab:a與b之間電勢差(V)即Uab=φa-φb}

  4.電功:W=UIt(普適式){U:電壓(V),I:電流(A),t:通電時間(s)}

  5.功率:P=W/t(定義式){P:功率[瓦(W)],W:t時間內(nèi)所做的功(J),t:做功所用時間(s)}

  6.汽車牽引力的功率:P=Fv;P平=Fv平{P:瞬時功率,P平:平均功率}

  7.汽車以恒定功率啟動、以恒定加速度啟動、汽車行駛速度(vmax=P額/f)

  8.電功率:P=UI(普適式){U:電路電壓(V),I:電路電流(A)}

  9.焦耳定律:Q=I2Rt{Q:電熱(J),I:電流強度(A),R:電阻值(Ω),t:通電時間(s)}

  10.純電阻電路中I=U/R;P=UI=U2/R=I2R;Q=W=UIt=U2t/R=I2Rt

  11.動能:Ek=mv2/2{Ek:動能(J),m:物體質(zhì)量(kg),v:物體瞬時速度(m/s)}

  12.重力勢能:EP=mgh{EP:重力勢能(J),g:重力加速度,h:豎直高度(m)(從零勢能面起)}

  13.電勢能:EA=qφA{EA:帶電體在A點的電勢能(J),q:電量(C),φA:A點的電勢(V)(從零勢能面起)}

  14.動能定理(對物體做正功,物體的動能增加):W合=mvt2/2-mvo2/2或W合=ΔEK

  {W合:外力對物體做的總功,ΔEK:動能變化ΔEK=(mvt2/2-mvo2/2)}

  15.機械能守恒定律:ΔE=0或EK1+EP1=EK2+EP2也可以是mv12/2+mgh1=mv22/2+mgh2

  16.重力做功與重力勢能的變化(重力做功等于物體重力勢能增量的負值)WG=-ΔEP

8.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇八


  坐標系

  1、坐標系物理意義:在參考系上建立適當?shù)淖鴺讼,從而,定量地描述物體的位置及位置變化。

  2、坐標系分類:

  (1)一維坐標系(直線坐標系):適用于描述質(zhì)點做直線運動,研究沿一條直線運動的物體時,要沿著運動直線建立直線坐標系,即以物體運動所沿的直線為x軸,在直線上規(guī)定原點、正方向和單位長度。例如,汽車在平直公路上行駛,其位置可用離車站(坐標原點)的距離(坐標)來確定。

  (2)二維坐標系(平面直角坐標系)適用于質(zhì)點在平面內(nèi)做曲線運動。例如,運動員推鉛球以鉛球離手時的位置為坐標原點,沿鉛球初速方向建立x軸,豎直向下建立y軸,鉛球的坐標為鉛球離開手后的水平距離和豎直距離。

  (3)三維坐標系(空間直角坐標系):適用于物體在三維空間的運動。例如,籃球在空中的運動。

9.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇九


  固體

  1、晶體:外觀上有規(guī)則的幾何外形,有確定的熔點,一些物理性質(zhì)表現(xiàn)為各向異

  2、非晶體:外觀沒有規(guī)則的幾何外形,無確定的熔點,一些物理性質(zhì)表現(xiàn)為各向同性

 、倥袛辔镔|(zhì)是晶體還是非晶體的主要依據(jù)是有無固定的熔點

 、诰w與非晶體并不是絕對的,有些晶體在一定的條件下可以轉(zhuǎn)化為非晶體(石英→玻璃)

  3、單晶體多晶體

  如果一個物體就是一個完整的晶體,如食鹽小顆粒,這樣的晶體就是單晶體(單晶硅、單晶鍺)

  如果整個物體是由許多雜亂無章的小晶體排列而成,這樣的物體叫做多晶體,多晶體沒有規(guī)則的幾何外形,但同單晶體一樣,仍有確定的熔點。

10.物理高一知識點筆記歸納必修二 篇十


  力:

  力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

  按照力命名的依據(jù)不同,可以把力分為

 、侔葱再|(zhì)命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

 、诎葱Ч牧(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

  力的作用效果:

 、傩巫;

 、诟淖冞\動狀態(tài)