(1)下列選項中不符合良好程序設計風格的是 ( ) 。 A.源程序要文檔化 B.數(shù)據(jù)說明的次序要規(guī)范化 C.避免濫用 goto 語句 D.模塊設計要保證高耦合、高內(nèi)聚 (2)從工程管理角度,軟件設計一般分為兩步完成,它們是 ( 。 。 A.概要設計與詳細設計 B.數(shù)據(jù)設計與接口設計 C.軟件結構設計與數(shù)據(jù)設計 D.過程設計與數(shù)據(jù)設計 (3)下列選項中不屬于軟件生命周期開發(fā)階段任務的是 ( 。 。 A.軟件測試 B.概要設計 C.軟件維護 D.詳細設計 (4)在數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,用戶所見的數(shù)據(jù)模式為 ( 。 。 A.概念模式 B.外模式 C.內(nèi)模式 D.物理模式 (5)數(shù)據(jù)庫設計的四個階段是:需求分析、概念設計、邏輯設計和 ( ) 。 A.編碼設計 B.測試階段 C.運行階段 D.物理設計 (6)設有如下三個關系表: 下列操作中正確的是 ( 。 。 (7)下列敘述中正確的是 ( 。 。 A.一個算法的空間復雜度大,則其空間復雜度也必定大 B.一個算法的空間復雜度大,則其時間復雜度必定小 C.一個算法的時間復雜度大,則其空間復雜度必定小 D.上述三種說法都不對 (8)在長度為 64 的有序線性表中進行順序查找,最壞情況下需要比較的次數(shù)為 ( ) 。 A.63 B.64 C.6 D.7 (9)數(shù)據(jù)庫技術的根本目標是要解決數(shù)據(jù)的 ( ) 。 A.存儲問題 B.共享問題 C.安全問題 D.保護問題 (10)對下列二叉樹: 進行中序遍歷的結果是 ( 。 。 A.ACBDFEG B.ACBDFGE C.ABDCGEF D.FCADBEG (11)以下敘述中正確的是 ( ) 。 A.窗體的 Name 屬性指定窗體的名稱,用來標識一個窗體 B.窗體的 Name 屬性值是顯示在窗體標題欄中文本 C.可以在運行期間改變窗體的 Name 屬性的值 D.窗體的 Name 屬性值可以為空 (12)以下敘述中錯誤的是 ( ) 。 A.打開一個工程文件時,系統(tǒng)自動裝入與該工程有關的窗體文件 B.保存 Visual Basic 程序時,應分別保存窗體文件及工程文件 C.Visual Basic 應用程序只能以解釋方式執(zhí)行 D.窗體文件包含該窗體及其控件的屬性 (13)設 a=2,b=3,c=4, 下列表達式的值是 ( 。 。 Not a <= c Or 4*c = b^2 And b <> a+c A.-1 B.1 C.True D.False (14)沒有如下的用戶定義類型: Type Student number As String name As String A) ge AS Integer End Type 則以下正確引用該類型成員的代碼是 ( 。 。 A.Student. name= “李明” B.Dim s As Student C.Dim s As Type Student D.Dim s As Type S.name= “李明” s.name= “李明” (15)設 a=5,b=6,c=7,d=8 ,執(zhí)行下列語句后, X 的值為 ( ) 。 X=IIf((a>b)And(c>d),10,20) A.10 B.20 C.True D.False (16)執(zhí)行以下程序段后,變量 c$ 的值為 ( 。 。 A)$= “ Visual Bassic Programming ” B)$= “ Quick ” e$=b$&U Case(Mid$(a$,7,6))&Right$(a$,12) A.Visual Basic Programming B.Quick Basic programming C.Quick Basic Programming D.Quick Basic Programming (17) 在窗體上畫一個文本框(其名稱為 Textl)和一個標簽(其名稱為 Labell),程序運行后,如果在文本框中輸入指定的信息,則立即在標簽中顯示相同的內(nèi)容,以下可以實現(xiàn)上述操作的事件過程是 ( ) 。 A.Private Sub Textl_Click() B.Private Sub Text1_Change() Labell.Caption=Textl.Text Labell.Caption=Textl.Text End Sub End Sub C.Private Sub Labell_Ctrange() D.Private Sub Labell_Click() Labell. Caption=Textl.Text Labell.Caption=Textl.Text End Sub End Sub (18)在窗體上面畫一個命令按鈕和一個標簽,其名稱分別為 Commandl 和 Labell ,然后編寫如下事件過程: Private Sub Commandl_Click() Counter=0 For i=1 To 4 For j=6 To 1 Step -2 Counter=Counter+1 Nextj Nexti Labell.Caption=Str(Counter) End Sub 程序運行后,單擊命令按鈕,標簽中顯示的內(nèi)容是 A.11 B.12 C.16 D.20 (19)在窗體上畫一個名稱為 Text1 的文本框和一個名稱為 Commandl 的命令按鈕,然后編寫如下事件過程: Private Commandl_Click() Dim i As Integer, n As Integer For i=0 To 50 i = i+3 n = n+1 If i>10Then Exit For Next Textl.Text=Str(n) End Sub 程序運行后,單擊命命令按鈕,在文本框中顯示的值是 ( 。 。 A.5 B.4 C.3 D.2 (20)在窗體上畫一個命令按鈕和兩個標簽,真名和分別為 Commandl 、 Labell 和 Labe12 ,然后編寫如下事件過程: Private Sub Commandl_Chick. A) =0 For i=1 To 10 a=a+1 b=0 Forj=1 To 10 a=a+1 b=b+2 Nextj Next i Labell. Caption=Str(a) Labe12.Caption=Str( B. End Sub 程序運行后,單擊命令按鈕,在標簽 Labell 和 Labe12 中顯示的內(nèi)容分別為 ( ) 。 A.10 和 20 B.20 和 110 C.200 和 110 D.110 和 20 (21)在窗體上畫一個名稱為 Listl 的列表框,一個名稱為 Labell 的標簽,列表框中顯示若干城市的名稱。當單擊列表框中的某個城市名時,該城市名從列表框中消失,并在標簽中顯示出來。下列能正確實現(xiàn)上述操作的程序是 ( ) 。 A.Privale Sub Listl_Click() B.Private Sub Listl_Click() Labell. Caption=Listl. ListIndex Labell.Name=Listl. ListIndex Listl. Removeltem Listl.Text Listl.RemoveItem Listl.Text End Sub End Sub C.Private Sub Listl_Click() D.Private Sub Listl_Click() Labell. Caption=Listl.Text Labell. Name=Listl. Text Listl. RemovItem Listl. ListIndex Listl. RemoveItem Listl. ListIndex End Sub End Sub (22) 在窗體上畫一個名稱為 Commandl 的命令按鈕,然后編寫如下程序: Private Sub Commandl Click() Dim i As Integer, j As Integer Dim a (10,10)As Integer For i=1 To 3 For j= i To 3 a(i,j)=(i-1)*3+j Print a (i,j); Next j Print Next i End Sub 程序運行后,單擊命令按鈕,窗體上顯示的是 ( 。 。
A. 1 2 3 B. 1 2 3 C. 1 2 3 D. 1 2 3 & 2 4 6 3 4 5 2 5 8 4 5 6
3 6 9 4 5 6 3 6 9 7 8 9 (23) 在窗體上畫一個命令按鈕,名稱為 Command1, 然后編寫如下代碼: Option Base 0 Private Sub Command1_Click() D)im A (4)As Integer,B(4) As Integer For k=0 To 2 A(k+1)=InputBox(“ 請輸入一個整數(shù) ”) B(3-k)=A(k+1) Next k Print B(k) End Sub 程序運行后,單擊命令按鈕,在輸入對話框中分別輸入 2 、 4 、 6 ,輸入結果為 ( 。 。 A.0 B.2 C.3 D.4 (24)有以下程序: Option Base 1 D)im arr() As Integer Private Sub Form_Click() D)im i As Integer,j As Integer ReDim arr(3,2) For i=1 To 3 For j=1 To 2 arr (i,j)=i*2+j Next j Next i ReDim Preserve arr(1,4) For j=3 To 4 A) rr(3,j)=j+9 Next j Print arr(3,2);arr(3,4) End Sub 程序運行后,單擊窗體,輸出結果為 ( ) 。 A.8 13 B.0 13 C.7 12 D.0 0 (25)以下敘述中正確的是 ( 。 。 A.一個 Sub 過程至少要一個 Exit Sub 語句 B.一個 Sub 過程必須有一個 End Sub 語句 C.可以在 Sub 過程中定義一個 Function 過程,但不能定義 Sub 過程 D.調(diào)用一個 Function 過程可以獲得多個返回值 (26)有以下程序: Sub subp(b()As Integer) For i=1To4 B.(i)=2-i Nexti End Sub Private Sub Command1_Click() D.im a (1 To 4)As Integer A) (1)=5 A) (2)=6 A) (3)=7 A) (4)=8 subpa() For i=1 To4 Print a (i) Next i End Sub 運行上面的程序,單擊命令按鈕,輸出結果為 ( 。 。 A.2 4 6 8 B.5 6 7 8 C.10 12 14 16 D .出錯 (27)設有如下通用過程: Public Function Fun(xStr As String) D.im tStr As String, srtL As Integer tStr+”” strL=Len(xStr) i=1 D.o While i<=strL/2 tStr=tStr &Mid(xStr,i ,1)& Mid (xStr ,strL-i+1,1) i=i+1 Loop Fun=tStr End Function 在窗體上畫一個名稱為 Textl 的文本框和一個名稱為 Command1 的命令按鈕,然后編寫如下的事件過程: Private Sub Command 1_ Click() Dim S1 As String S1=”abcdef” Text1.Text=UCase(Fun(S1)) End Sub 程序運行后,單擊命令按鈕,則 Text1 中顯示的是 ( 。 。 A.ABCDEF B.a(chǎn)bcdef C.AFBECD D.DEFABC (28)在窗體上畫一個名稱為 TxtA 的文本框,然后編寫如下的事件過程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer) …… End Sub 假定焦點已經(jīng)位一地文本框中,則能夠觸發(fā) KeyPress 事件的操作是 A.單擊鼠標 B.雙擊文本框 C.鼠標滑過文本框 D.按下鍵盤上的某個鍵 (29)在窗體上畫一個命令按鈕和兩上文體,其名稱分別為 Command1 、 Text1 和 Text2 ,然后編寫如下程序: D)im S1 As String, S2 As String Private Sub Form_Load() Text1. Text=”” Text2. Text=”” End Sub Private Sub Text1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer) S2=s2 & Chr(KeyCode) End Sub Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) S1=S1 & chr(KeyAscii) End Sub Private Sub Command1_Click() Text1.Text=S2 Text2.Text=S1 S1= “” S2= “” End Sub 程序運行后,在 Text1 中輸入“ abc ”,然后單擊命令按鈕,在文本框 Text1 和 Text2 中顯示的內(nèi)容分別為 ( 。 。 A.a(chǎn)bc 和 ABC B .a(chǎn)bc 和 abc C.ABC 和 abc D .ABC 和 ABC (30)以下說法正確的是 ( 。 。 A.任何時候都可以通過執(zhí)行“工具”菜單中的“菜單編輯器”命令打開菜單編輯器 B.只有當某個窗體為當前活動窗體時,才能打開菜單編輯器 C.任何時候都可以通過單擊標準工具欄上的“菜單編輯器”按鈕打開菜單編輯器 D.只有當代碼窗品為當前活動窗口時,才能找開菜單編輯器 (31)在窗體上畫一個通用對話框,其名稱為 CommonDialog1 ,然后畫一個命令按鈕,并編寫如下事件過程: Private Sub Command1_Click() CommonDialog1. Filter=”All Files(*.*)|*.*Text Files”&_ “(*.txt)|*.txt| Executable Files(*.exe)|*.exe” CommonDialog1. Filterindex=3 CommonDialog1. Show Open MsgBox CommonDialog1. FileName End Sub 程序運行后,單擊命令按鈕,將顯示一個“打開”對話框,此時在“文件類型”框中顯示的是 ( 。 。 A.All Files(*.*) B.Text files(*.txt) C.Executable Files(*.ext) D.不確定 (32)以下敘述錯誤的是 A.一個工程中可以包含多個窗體文件 B.在一個窗體文件中用 Public 定義的通用過程不能被其他窗體調(diào)用 C.窗體和標準模塊需要分別保存為不同類型的磁盤文件 D.用 Dim 定義的窗體層變量只能在該窗體中使用 33 以下敘述中錯誤的是() A.語句“ Dim a, b As Integer ”聲明了兩個整型變量 B.不能在標準模塊中定義 Static 型變量 C.窗體層變量必須先聲明,后使用 D.在事件過程或通用過程內(nèi)定義的變量是局部變量 34 設有語句: Open "d: \ Text.txt" For OutputAs#1 ,以下敘述中錯誤的是() A.若 d 盤根目錄下無 Text.txt 文件,則該語句創(chuàng)建此文件 B.用該語句建立的文件的文件號為 1 C.該語句打開 d 盤根目錄下一個已存在的文件 Text.txt ,之后就可以從文件中讀取信息 D.執(zhí)行該語句后,就可以通過 Print# 語句向文件 Text.txt 中寫入信息 35 以下敘述中錯誤的是() A. 順序文件中的數(shù)據(jù)只能按順序讀寫 B.對同一個文件,可以用不同的方式和不同的文件號打開 C.執(zhí)行Close 語句,可將文件緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)寫到文件中 D.隨機文件中各記錄的長度是隨機的 二、填空題(每空 2 分,共 30 分) 請將每空的正確答案寫在答題卡【 1 】 ~ 【 15 】序號的橫線上,答在試卷上不得分。 1 下列軟件系統(tǒng)結構圖 的寬度為【 1 】。
2 【 2 】的任務是診斷和改正程序中的錯誤。
3 一個關系表的行稱為【 3 】。
4 按“先進后出”原則組織數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結構是【 4 】。
5 數(shù)據(jù)結構分為線性結構和非線性結構,帶鏈的隊列屬于【 5 】。
6 描述 "X 是小于 100 的非負整數(shù) " 的 Visual Basic 表達式是【 6 】。
7 在窗體上有一個名稱為 Command1 的命令按鈕和一個名稱為 Text1 的文本框。程序運行后, Command1 為禁用(灰色),此時如果在文本框中輸入字符,則命令按鈕 Command1 變?yōu)榭捎。請(zhí)羁铡?Private Sub Form_Load() C) Ommand1 Enabled=False End Sub Private Sub Text1_ 【 7 】 () C) ommand1 Enabled=True End Sub
8 在窗體上畫一個名稱為 "Command1" 的命令按鈕,然后編寫如下事件過程: Private Sub Command1_Click() D) Im a As String A) ="123456789" For i=1 To 5 Print Space(6-i);Mid $ (a, 【 8 】 ,2*i-1) Next i End Sub 程序運行后,單擊命令按鈕,窗體上的輸出結果是 5 456 34567 2345678 123456789 請?zhí)羁铡?
9 以下程序的功能是:將一維組 A 中的 100 個元素分別賦給二維數(shù)組 B 的每個元素并打印出來,要求把 A ( 1 )到 A ( 10 )依次賦給 B ( 1 , 1 )到 B ( 1 , 10 ),把 A ( 11 )到 A ( 20 )依次賦給 B ( 2 , 1 )到 B ( 2 , 10 ),……,把 A ( 91 )到 A ( 100 )依次賦給 B ( 10 , 1 )到 B ( 10 , 10 )。請?zhí)羁铡?Option Base 1 Private Sub Form_Click() D) im i As Integer,j As Integer D) im A(1 To 100) As Integer D) im B(1 To 10,1 To 10) As Integer For i=1 To 100 A) (i)=Int(Rnd * 100) Next i For i=1 To 【 9 】 For j=1 To 【 10 】 B) (i,j)= 【 11 】 Print B(i,j); Next j Print Next i End Sub
10 在窗體上畫一個名稱為 Combo1 的組合框,然后畫兩個名稱分別為 Label1 、 Label2 ,標題分別為 " 城市名稱 " 和空白的標簽。程序運行后,在組合框中輸入一個新項目并按回車鍵,如果輸入的項目在組合框的列表中不存在,則自動將其添加到組合框的列表中,并在 Label2 中給出提示 " 已成功添加新輸入頁。 " ,如圖所示。如果輸入的項目已存在,則在 Label2 中給出提示 " 輸入項已在組合框中。 " 。請?zhí)羁铡?Private Sub Combol_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii=13 Then For i=0 To Combo1 ListCount-1 If Combo1 Text= 【 12 】 Then Label2 Caption=" 輸入項已在組合框中。 " Exit Sub End If Next i Label2 Caption=" 已成功添加新輸入項。 " C) ombo1 【 13 】 Combo1 Text End If End Sub
11 在窗體上畫一個命令按鈕和一個文本框,其名稱分別為 Command1 和 Text1 ,然后編寫如下事件過程: Private Sub Command1_Click() D) im inData As String Text1 Text=" " OPen "d:|| ML ) ||Myfile txt" for 【 14 】 As #1 D) o While 【 15 】 Input # 1,inData Text1 Text=Text1 Text+inData Loop C) lose #1 End Sub 程序的功能是,打開 D 盤根目錄下的文本文件 myfile txt, 讀取它的全部內(nèi)容并顯示在文本框中。請?zhí)羁?一、選擇題
1 D 解析:模塊設計要保證低耦合,高內(nèi)聚。
2 A 解析:從技術觀點來看,軟件設計包括軟件結構設計、數(shù)據(jù)設計、接口設計、過程設計。從工程管理角度,軟件設計分為兩步完成:概要設計和詳細設計。
3 C 解析:軟件維護屬于軟件生命周期的維護階段。
4 B 解析:外模式是用戶的數(shù)據(jù)視圖,就是用戶所見到的數(shù)據(jù)模式。
5 D
6 C
7 D
8 B
9 B
10 A
11 A 解析:窗體的 Caption 屬性值是顯示在窗體標題欄中的文本;窗體的 Name 屬性是只讀屬性,即只可以通過屬性窗口改變屬性值,在運行時能改變; Name 屬性值不能為空。
12 C 解析:在 Visual Basic 環(huán)境中,程序可以用解釋方式運行,也可以生成可執(zhí)行文件 EXE 運行。
13 D 解析:此題考察的是運算符的優(yōu)先級別。根據(jù)表達式的執(zhí)行順序和運算符的優(yōu)先級別,原式可以寫成:( Not(a<=c) ) Or (((4 * c)=(b ^ 2)) AnD (b<>(a+c))) 我們可以在計算機上用以下代碼運行驗證:
Private Sub Form_Click()
a=2
b=3 c=4
Print (Not a <= c Or 4 * c=b ^ 2 AnD b <> a+c)
EnD Sub
14 B 解析:題目中所給出的是用戶自定義類型,在這里要注意新類型的名稱是 StuDent ,所以選項 C 、 D 均不正確;我們知道對于類型成員的引用是:對象、屬性(方法),所以 A 不正確。
15 D 解析: IIf(expr,truepart,falsepart) 根據(jù)表達式的值,來返回兩部分中的其中一個;由于表達式的條件部分運算結果為“ True AnD False ”,所以無法判斷返回值,輸出結果為 False 。我們可以在計算機上用以下代碼運行驗證:
Private Sub Form_Click()
a=5
b=6
c=7
D=8
Print x=IIf((a>b) AnD (c
EnD Sub
16 D 解析: MiD(string,start\[, length\]) 返回 Variant (String), 其中包含字符串指定數(shù)量的字符;
Right (string, length) 返回 Variant (String) ,其中包含從字符串右邊取出的指定數(shù)量的字符;
UCase(String) 返回 Variant (String) ,其中包含轉成大寫的字符串;
我們可以在計算機上用以下代碼運行驗證:
Private Sub Form_Click()
a$="Visual Basic Programming"
b$="Quick"
Print b$ & UCase (MiD$ (a$,7,6)) & Right$(a$,12)
EnD Sub
17 B 解析:此題考察的是控鍵的常用事件;
Change 事件在用戶向文本框中輸入新信息,或當程序把 Text 屬性設置為新值從而改變文本框的 Text 屬性時觸發(fā),用戶每鍵入一個字符,會引發(fā)一次該事件;
Click 事件是用戶鼠標單擊文本框時觸發(fā);
18 B 解析:此題考察的是循環(huán)的嵌套, Counter 的初始值為 0 ,
當 I=1 時,進入內(nèi)層循環(huán),內(nèi)層循環(huán)語句執(zhí)行完畢后, Counter 的值為 3 ;
當 I=2 時,進入內(nèi)層循環(huán)時, Counter 的值仍為 3 ,內(nèi)層循環(huán)語句執(zhí)行完畢后, Counter 的值為 6 ;以此類推,程序全部執(zhí)行完畢, Counter 的值為 12 。
19 C 解析:在此題中要注意 Exit For 語句,該語句是跳出循環(huán)體,變量 n 記錄循環(huán)執(zhí)行次數(shù)。由于循環(huán)跳出的條件是 I>10 ,而 I 的步長為 3 ,所以循環(huán)只執(zhí)行了 3 次。
20 D 解析:此題考察的仍然是循環(huán)的嵌套,要注意變量 a 和 b 的變化時機。
21 C 解析:列表框的 Text 屬性值為最后一次選中的表項的文本;列表框的 List InDex 屬性是已選中的表項的位置。
22 D
23 B 解析: A ( 0 ) =2,A(1)=4,A(2)=6;B(2)=A(0)=2,B(1)=A(1)=4,B(0)=A(2)=6 。
24 B 解析:此題考察的是動態(tài)數(shù)組,在通用中定義的數(shù)組,我們并沒有給它界定范圍,也沒有賦初值,在過程中用 ReDim 語句具體定義數(shù)組,此題中要分清兩個數(shù)組的界限。
25 B 解析:在 Sub 過程定義中 Exit Sub 語句是可選的,但不是必需的,是否需要要根據(jù)情況而定;
在 Sub 過程內(nèi),不能定義 Sub 過程或 Function 過程,且 Sub 過程不能嵌套; Founction 過程只能返回一個值。
26 A 解析: Sub 過程的調(diào)用,注意變量的作用域:
Dim a(1 To 4) As Integer
a(1)=5
a(2)=6
a(3)=7
a(4)=8
語句是在過程內(nèi)部定義的,屬于局部變量,只在定義它的過程中使用,所以運行結果不受以上程序段的影響。
27 C 解析: Len(string | varname) 返回 Long, 其中包含字符串內(nèi)字符的數(shù)目,或是存儲一變量所需的字節(jié)數(shù);
28 D 解析: KeyPress 事件是在壓下鍵盤上的某個鍵時觸發(fā)。
29 C 解析: Chr(charcoDe) 返回 String ,其中包含有與指定的字符代碼相關的字符。
控件的 KeyPress 事件的 KeyAscii 參數(shù)是所按鍵的 ASCII 碼;
控件的 KeyDown 事件的 KeyCoDe 是按鍵的實際的 ASCII 碼,該碼以“鍵”為主,而不是以“字符”為準。
30 B
31 C 解析:文件對話框的 Filter 屬性用來指定在對話框中顯示的文件類型;文件對話框的 FilterInDex 屬性用來指定默認的過濾器,注意 FilterInDex 屬性的最小值為 1 。
32 B 解析:用 Public 短語定義的通用過程是公有過程,可以在程序的任何地方調(diào)用。如果當前窗體要調(diào)用其他窗體中的公有過程,要加上那個窗體的窗體名作為前綴。
33 A 解析:當在一個 Dim 語句中定義多個變量時,每個變量都要用 As 子句聲明其類型,否則該變量被看作變體類型。
34 C
35 D 解析:隨機文件的記錄是定長記錄。
二、填空題
1 【 1 】 3
解析:在程序結構圖的有關術語中,寬度的概念是:整體控制跨度,即各層中所含的模塊數(shù)的值,由圖可得此軟件系統(tǒng)結構圖的寬度為 3 。
2 【 2 】程序調(diào)試
解析:在完成對程序的測試之后將進行程序調(diào)試。程序調(diào)試的任務是診斷和改正程序中的錯誤。
3 【 3 】元組
解析:在關系中,水平方向的行稱為元組,垂直方向的列稱為屬性,每一列有一個屬性名。
4 【 4 】棧
解析:棧是限定只在一端進行插入和刪除操作的線性表,通常稱插入、刪除的這一端為棧頂,另一端為棧底。棧按照“先進后出”或“后進先出”的原則組織數(shù)據(jù)。
5 【 5 】線性結構
解析:與棧類似,隊列也是線性表,可以采用鏈式存儲結構。所以帶鏈的隊列屬于線性結構。
6 【 6 】 X % >=0 anD X % <100
解析:可以用類型聲明符聲明變量類型,下面是常用類型及其類型說明符:整塑% 長整型&單精度浮點數(shù) ! 雙精度浮點數(shù) # 貨幣型 @ 字符串型 $
本題要在這個表達式中體現(xiàn)出 3 個重點。第 1 點是小于 100 ,可寫成“ <100 ”;第 2 點是非負,可用“ >=0 來表示”;最后 1 點要體現(xiàn)出 X 是整數(shù),所以可在變量 X 后面加一個百分號“%”。
7 【 7 】 Change
解析:每當用戶修改或通過代碼修改文本框中的文本內(nèi)容時,將觸發(fā)其 Change 事件。通過該事件可通知程序何時修改了文本框的文本,可以使用該事件隨時獲得文本框的文本,并更新數(shù)據(jù)、同步其他控件顯示等。
8 【 8 】 6-i
解析: MiD $( 字符串,起始位置 \[ ,個數(shù) \]) 函數(shù)用于取出字符串從指定位置開始的含指定個數(shù)字符的字符串。本題 MiD $ 的作用在于依次取出字符串居中位置的 1 、 3 、 5 、 7 、 9 個字符。故取字符串起始位置為 6-i ,即依次為 5 、 4 、 3 、 2 、 1 。
9 【 9 】 10
【 10 】 10
【 11 】 A((i-1)*10+j)
解析:根據(jù)題意,在嵌套循環(huán)中, i 為外循環(huán)變量 , 循環(huán)次數(shù)為 10 次,控制數(shù)組 B 的行值, j 為內(nèi)循環(huán)變量.循環(huán)次數(shù)為 10 次,決定著數(shù)組 B 的列值,然后根據(jù)數(shù)組下標的關系,可寫出 (i-1)*10+j 表達式 , 從而相應地對數(shù)組 B 進行賦值。二維數(shù)組 B 的元素與一維數(shù)組 A 的元素存在這樣的對應關系: B(i , j)=A((i-1)*10+j) ,如 B(1 , 1)=A(1) 、 B(2 , 1)=A(11) 、 B(10 , 1)=A(91) 。
10 【 12 】 Combo1 . List(i)
【 13 】 ADDItem
解析:組合框中的 List 屬性用來列出表項的內(nèi)容。該屬性保存了列表框中所有數(shù)組的值,可以通過下標訪問數(shù)組中的值 ( 下標從 0 開始 ) ,其格式為: \[ 組合框. \]List( 下標 ) ,特別注意的是“下標”相當于索引值,指示著表項中某一項表中內(nèi)容的位置,第一項的索引值為 0 ,第二項為 1 ,依此類推,這個參數(shù)非常重要不可省略。此題循環(huán)變量 i 從 0 開始循環(huán)直至組合框中總的表項數(shù),不難理解這相當于上面提到的下標參數(shù)。組合框的 ADDItem 方法用于在組合框中插入一行文本,其格式為:組合框. ADDltem 項目字符串 \[ ,索引值 \] 。
11 【 14 】 Input
【 15 】 Not EOF(1)
解析:打開順序文件的基本格式為:
Open FileName For MoDe As #FileNumber 。
其中, FileName 表示要打開的文件的路徑; MoDe 為打開模式; OutPut 用于輸出、 AppenD 用于追加寫入、 Input 用于讀; FiLeNumber 為打開文件時指定的句柄 ( 即文件號 ) 。在讀文件時,經(jīng)常用 Do While 循環(huán)和 Input # 語句讀入數(shù)據(jù),以 Not EOF( 文件號 ) 為循環(huán)條件。 EOF
( 文件號 ) 用于判斷是否讀到文件結尾。