【篇一】
教學(xué)目的和要求
通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
教學(xué)重點:鼠標(biāo)的各個操作方法。
教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動。
課前準(zhǔn)備:計算機、網(wǎng)絡(luò)
教學(xué)過程
第一課時:
一、新課導(dǎo)入
同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的哪個東西像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講。
二、新課教學(xué)
(一)教師講解
大家來看,鼠標(biāo)上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標(biāo)左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。能記住嗎?
1、握鼠標(biāo)的基本姿勢
手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。
2、用鼠標(biāo)移動光標(biāo)
在桌面上移動鼠標(biāo),您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標(biāo)往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標(biāo)往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標(biāo)單擊動作
4、鼠標(biāo)雙擊動作
5、鼠標(biāo)拖動動作
先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標(biāo)將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
(二)學(xué)生自由練習(xí)
教師巡視指導(dǎo)。
第二課時:
教學(xué)目標(biāo):
1.學(xué)會進入紙牌游戲
2.了解紙牌游戲規(guī)則
3.在游戲中鍛煉操作鼠標(biāo)的能力
教學(xué)重點難點:紙牌的游戲規(guī)則
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
你們喜歡游戲嗎?(喜歡)那今天我們就來學(xué)習(xí)一種游戲____紙牌.
二、新課
1、走進紙牌游戲
師講生做
單擊“開始”按鈕,選擇“程序”,再選擇“附件”,再選擇“游戲”,后單擊“紙牌”就進入了紙牌游戲。
2、紙牌游戲規(guī)則
游戲目標(biāo):終將紙牌疊和發(fā)牌疊中的牌按照同一花色從小到大(從A——K)的順序移到右上角的四個空位中去,形成四個花色堆。
游戲方法:
開局時,如果看見七摞紙牌疊的上面有A,就用鼠標(biāo)雙擊或用鼠標(biāo)拖動移到右上角的空位中去,然后移動面板上其他可移動的牌。
紙牌疊中的牌應(yīng)按從大到小,黑紅相間的方法排序。
當(dāng)下面的牌無法再進行排序時,可用鼠標(biāo)單擊窗口左上角背面朝上的發(fā)牌疊,翻三張牌或一張牌,翻到可用的牌將其移到下面參與排序。
移動牌時用鼠標(biāo)拖動,要移到花色堆雙擊該紙牌。
當(dāng)下面紙牌疊的牌無法移動到花色堆,也無法移動排序,左上角的發(fā)牌疊的牌也沒法緩解牌局時,你就輸了。
要想重開一局,可打開“游戲”菜單,單擊“發(fā)牌”命令。
學(xué)生練習(xí)
3、游戲比賽
三、練習(xí)
看看你能贏多少次?
【篇二】
第三課時:
教學(xué)目標(biāo):
1.學(xué)會選擇紙牌背面的圖案
2.學(xué)會改變游戲的選項
3.在游戲中鍛煉操作鼠標(biāo)的能力
教學(xué)重點難點:改變游戲的選項
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入:
進入紙牌游戲
師:大家在平時玩*時,注意到?jīng)]有*背面的圖案各式各樣,再看看我們的紙牌游戲,是不是也有不同的樣式呢?
當(dāng)然可以!
二、講授與討論
1、選擇紙牌背面的圖案
師講生做
用鼠標(biāo)單擊“游戲”菜單,再單擊“背面圖案”,將打開“選擇紙牌背面圖案”窗口,用鼠標(biāo)單擊一個自己喜歡的圖案,再單擊“確定”按鈕,圖案就選擇好了。
學(xué)生練習(xí)
2、改變游戲選項
用鼠標(biāo)單擊“游戲”菜單,再單擊“選項”,將打開“選項”窗口,可以在“翻牌”選項中將“翻三張牌”改成“翻一張牌”等等。
三、學(xué)生練習(xí)
四、游戲比賽
五、板書設(shè)計
第四課時:
教學(xué)目標(biāo):
1.了解掃雷游戲的規(guī)則
2.學(xué)會使用鼠標(biāo)右鍵
3.在游戲中鍛煉操作鼠標(biāo)的能力
教學(xué)重點難點:游戲方法
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
紙牌游戲我們已經(jīng)玩的很熟悉了,今天又有一個新游戲向我們挑戰(zhàn)——掃雷
還記得進入紙牌游戲的方法嗎?掃雷游戲的進入方法和它一樣。
學(xué)生操作進入“掃雷”游戲。
二、講授與討論
1、掃雷游戲的規(guī)則
介紹掃雷方法[師邊演示邊講解]
用鼠標(biāo)單擊某個小方塊,被單擊處若沒有雷,則顯示數(shù)字,該數(shù)字表示與它相鄰的方塊內(nèi)有幾顆雷,即以該數(shù)字為中心的九個小方塊內(nèi)有雷的個數(shù),在你認(rèn)為有雷的地方單擊右鍵插上小紅旗,表示將雷排除。如果拿不定主意或認(rèn)為紅旗插錯了,在小紅旗上再單擊一下右鍵,這時小方塊上出現(xiàn)問號,當(dāng)?shù)谌斡檬髽?biāo)右鍵單擊,問號消失,小方塊恢復(fù)到原始狀態(tài)。直到把所有的地雷都挖出來,這是計時器將告訴你取得本局勝利所用時間。
學(xué)生練習(xí)
2、改變游戲的級別
如果初級玩的很好了,還可以升級。單擊“游戲”菜單,單擊“中級”或“高級”,就進入了“中級”或“高級”的掃雷游戲。
學(xué)生練習(xí)
三、游戲比賽
看誰先排完所有的雷(初級)
【篇三】
教學(xué)目的:
1、學(xué)會進入與正常退出windows“畫圖”窗口的方法。
2、認(rèn)識windows“畫圖”窗口的組成。
3、初步認(rèn)識繪圖工具箱。
教學(xué)準(zhǔn)備:圖片
教學(xué)時間:1課時
教學(xué)過程:
一、計算機畫圖
1、計算機不僅能寫字,還能畫圖。
[看計算機所作的圖片]
2、介紹LOGO畫圖語言所畫的畫片。
二、介紹“畫圖”。
1、windows提供了一個畫圖軟件,叫作“畫圖”或“畫筆”。
2、這是一個非常容易學(xué)會操作的軟件,很多小朋友使用它畫出了許多漂亮的圖片。同學(xué)們想不想看一看?
3、顯示圖片。
4、這些圖片有的獲得了一等獎、二等獎等。他們只學(xué)了一學(xué)期左右,就能畫得這么好了。我相信同學(xué)們只要認(rèn)真學(xué)習(xí),也可能成為一個計算機小畫家。
三、啟動“畫圖”。
1、單擊“開始”按鈕,將指針按次序指向“程序”、“附件”、單擊“畫圖”命令,這樣就打開了“畫圖”窗口。
2、也可以雙擊桌面上的畫筆圖標(biāo)。
四、畫圖窗口的組成。
1、畫圖工具箱。
結(jié)合圖片介紹。教師分別演示,給同學(xué)以感性認(rèn)識。
2、工具狀態(tài)選擇器。
3、調(diào)色板。
注意前景色、背景色、調(diào)色板。
4、畫圖區(qū)。
5、標(biāo)題欄、菜單欄、滾動條、大化按鈕、小化按鈕。
五、退出畫圖。
1、使用菜單;螯c擊關(guān)閉按鈕。
2、對話框的操作。
六、總結(jié)全課。
七、關(guān)機、離開。