1.幼兒園公開(kāi)課體育活動(dòng)課件 篇一
活動(dòng)目的
1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。
2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
材料準(zhǔn)備道具:
樹(shù)若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);
器材:矮凳若干,長(zhǎng)梯一個(gè),拱形門(mén)5個(gè),泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。
游戲玩法
1、聽(tīng)音樂(lè),小矮人出場(chǎng)。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過(guò)我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋(píng)果樹(shù),只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋(píng)果樹(shù)在很遠(yuǎn)的地方,我們會(huì)遇到許多困難,可能還會(huì)遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對(duì),我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋(píng)果樹(shù)!
2、小矮人先走過(guò)窄窄的石頭路,然后一起來(lái)到樹(shù)林,尋找蘋(píng)果樹(shù),在沒(méi)有找到的情況下,繼續(xù)鉆過(guò)山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過(guò)去,利用石頭搭成小橋,然后走過(guò)小橋,終于找到了蘋(píng)果樹(shù)。
4、小矮人摘到蘋(píng)果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹(shù)林時(shí),遇到了老巫婆,后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋(píng)果送給白雪公主吃,治好了她的病。
游戲規(guī)則
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。
2、奔跑過(guò)程中注意不與同伴碰撞。
2.幼兒園公開(kāi)課體育活動(dòng)課件 篇二
活動(dòng)目標(biāo):
通過(guò)跳腳印地毯活動(dòng),發(fā)展幼兒彈跳力,動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
鞏固垃圾分類(lèi)的指示,培養(yǎng)初步的環(huán)保意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
腳印地毯若干塊,三個(gè)不同顏色并貼有標(biāo)記的垃圾桶各兩套。準(zhǔn)備無(wú)機(jī)垃圾(易拉罐),有機(jī)垃圾(果皮、花生殼等),有害垃圾(廢電池,性快餐盒等)。
幼兒已有初步的垃圾分類(lèi)意識(shí)及分類(lèi)方法。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:可樂(lè)罐操
幼兒扮小袋鼠,跟著教師袋鼠媽媽做可樂(lè)罐操(上肢運(yùn)動(dòng),下蹲運(yùn)動(dòng),體側(cè)運(yùn)動(dòng),腹背運(yùn)動(dòng),跳躍運(yùn)動(dòng))
。ǘ┗静糠郑
1.幼兒一個(gè)跟著一個(gè)練習(xí)跳腳印地毯。要求幼兒一個(gè)跟著一個(gè)跳著腳印地毯上的腳注練習(xí)。
2.游戲:小袋鼠撿垃圾。玩法:幼兒把發(fā)現(xiàn)的垃圾放入自己胸前的袋子里。
3.游戲:小袋鼠送垃圾。要求:知道三種不同顏色不同標(biāo)記的分類(lèi)垃圾箱。
了解三類(lèi)垃圾的分類(lèi)方法:跳著腳印路,將胸前袋子內(nèi)的垃圾送到垃圾筒里。
過(guò)程:
。1)教師示范跳著腳注路送垃圾。(雙腳跳-單腳跳分類(lèi)放)
。2)請(qǐng)兩只小袋鼠練習(xí)跳腳印送垃圾。(教師提醒要跳在腳注上)
。3)全體幼兒游戲。
4.比賽:幼兒分成兩對(duì)。進(jìn)行比賽。
5.要求動(dòng)作敏捷,行動(dòng)快,垃圾分類(lèi)準(zhǔn)確性。
6.結(jié)束部分:(公圓管理員出場(chǎng))說(shuō):小袋鼠們真能干,把我們公圓地上撿起來(lái),還把它們分類(lèi)垃圾筒內(nèi),謝謝你們環(huán)保小袋鼠,為了表示感謝,我們要送你們每人一張廢舊物品小制作展覽的入場(chǎng)券。
環(huán)保小袋鼠跟著媽媽跳著腳印路到展覽室參觀。
3.幼兒園公開(kāi)課體育活動(dòng)課件 篇三
設(shè)計(jì)意圖:
近來(lái),我班開(kāi)展了科學(xué)活動(dòng)“奇妙的世界”,認(rèn)識(shí)了太陽(yáng)系大家族等等,接著又看了《藍(lán)貓?zhí)詺馊?wèn)》,孩子們對(duì)宇宙、星球、流星、外星人產(chǎn)生了各種遐想。根據(jù)《綱要》精神“培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,是體育活動(dòng)的重要目標(biāo),根據(jù)幼兒的特點(diǎn),組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與”。我用襪子做游戲器械,根據(jù)他們動(dòng)作發(fā)展水平,特設(shè)計(jì)《多變的流星球》這一活動(dòng)。其目的在于培養(yǎng)幼兒主動(dòng)參與的興趣,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒感受參加體育游戲的樂(lè)趣,嘗試自制器械流行球的多種玩法。
2、通過(guò)活動(dòng),提高幼兒動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
3、培養(yǎng)勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)。
活動(dòng)重點(diǎn):培養(yǎng)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)難點(diǎn):能創(chuàng)造出流星球的多種玩法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:流星球若干、大型玩具活動(dòng)區(qū)、分組標(biāo)志。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分
教師帶領(lǐng)幼兒,以游戲形式在音樂(lè)聲做準(zhǔn)備動(dòng)作。(爬山、跨河等)
。ǘ┗静糠
1、幼兒自己想辦法,用走、爬、滾、縱跳、攀登或其它動(dòng)作技能,取下懸掛或擱放在大型玩具上的流星球。
2、自由嘗試流星球的多變玩法。
3、集中討論、交流玩法。并幫助他們將有趣的玩法推廣。
4、引導(dǎo)幼兒合作玩流星球游戲《飛向地球》
幼兒按標(biāo)志分組,用流星球搭成一串山洞。然后手持一個(gè)流星球,鉆過(guò)山洞,向距離5米遠(yuǎn)的“地球”投去。
。ㄈ┙Y(jié)束部分
聽(tīng)音樂(lè),隨教師做放松動(dòng)作下山,走出場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。
4.幼兒園公開(kāi)課體育活動(dòng)課件 篇四
活動(dòng)目標(biāo):
1.發(fā)展直線快跑的潛力。
2.能獨(dú)立想出持物跑的方法,提高自我保護(hù)意識(shí)的潛力。
3.透過(guò)游戲明白要養(yǎng)成熱愛(ài)勞動(dòng)、做事情認(rèn)真的品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.積木、可樂(lè)罐若干。
2.幼兒在活動(dòng)前合作搭建過(guò)房子。
3.錄音機(jī)、磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┯變弘S音樂(lè)做準(zhǔn)備活動(dòng)。
1.組織幼兒將積木擺在場(chǎng)地四周。
2.幼兒在教師的帶領(lǐng)下,進(jìn)行繞障礙走、跑、跳的練習(xí)。
。ǘ┯螒颉霸旆孔印。
1.幼兒5到8人一組組成建筑隊(duì),為自己的建筑隊(duì)起名字。
2.各隊(duì)排頭站在起跑線上,每人拿一塊積木,聽(tīng)到信號(hào),每隊(duì)第一名幼兒迅速跑到指定的地點(diǎn),按照要求建構(gòu)房子,然后跑回本隊(duì)拍第二人的手……直至排尾。
3.請(qǐng)幼兒示范攜帶積木跑步的方法,并引導(dǎo)幼兒討論。
4.幼兒分散自由練習(xí)持物快跑。
5.再次進(jìn)行比賽。增加比賽的難度,如在路上放置一些障礙物,要求幼兒必須要繞過(guò)障礙。
。ㄈ┓潘捎螒颉按驓狻。
教師模仿打氣動(dòng)作,幼兒模仿沖氣的動(dòng)作,練習(xí)呼吸。幼兒拿積木離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。
活動(dòng)延伸:課后能夠讓小朋友進(jìn)行造房子比賽。
5.幼兒園公開(kāi)課體育活動(dòng)課件 篇五
活動(dòng)目標(biāo):
1、樂(lè)意與同伴合作游戲,提高對(duì)事物的反應(yīng)能力和敏捷性。
2、練習(xí)拋?lái)敋馇,增?qiáng)手臂的力量。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、把各色塑料代充氣,扎緊成彩球,數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半。
2、球場(chǎng)若干個(gè)。中間拉一根繩子,離地面1.5米左右。
活動(dòng)過(guò)程:
1、兩人一組練習(xí)拋接彩球。
兩人一組拋接彩球,可用肩頭膝腳等部位,盡量不讓彩球掉到地上。
2、分兩隊(duì)拋接彩球
幼兒分成兩隊(duì),分別站在橫線的兩邊,互相拋接彩球(彩球要從橫線上打過(guò))。
3、游戲打排球
。1)玩法:幼兒每五人分一組,站在球場(chǎng)的兩邊。每組幼兒盡量將球打 到對(duì)方的陣地上,并將打過(guò)來(lái)的球打回去,得1分,反之則對(duì)方得分。勝負(fù)由合計(jì)的得分確定,誰(shuí)先得5分即為勝利。
(2)幼兒玩游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo)
。3)小結(jié),下課。
活動(dòng)建議
日常生活中可讓幼兒想出彩球的多種玩法。