篇一 :走迷宮
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)按數(shù)字1---10 的順序走迷宮。
活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒操作卡片等
活動(dòng)過(guò)程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察圖案:這是什么圖形?上面有什么?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字1---10)
2、游戲:走迷宮
教師:你們玩過(guò)走迷宮的游戲嗎?今天我們也來(lái)
玩一玩。
交代要求:從1---10的順數(shù)或倒數(shù)的方法走出迷宮看誰(shuí)快。
3、幼兒游戲。提醒幼兒不能走錯(cuò)。
篇二:嘰嘰嘰
游戲目標(biāo):
學(xué)習(xí)正確發(fā)音,練習(xí)說(shuō)簡(jiǎn)單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。
游戲準(zhǔn)備;
桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。
游戲過(guò)程:
1、教師模仿小雞叫。
2、教師 演示桌面教具,示范朗誦詩(shī)歌。
3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。
朗誦前半部分,提問(wèn):“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩(shī)歌的話總結(jié)。
同樣方法理解詩(shī)歌的后半部分,提問(wèn):
“蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”
“小雞說(shuō)什么了?”
4.分段教幼兒學(xué)習(xí)兒歌,重復(fù)三后完整練習(xí)。要求幼兒發(fā)準(zhǔn)“嘰、西、氣、泥”等音。
5.談話;“小嘰做得對(duì)嗎?小朋友應(yīng)該怎么做?”
篇三:小兔子開(kāi)商店
活動(dòng)目標(biāo):
1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
2、通過(guò)情境調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把 。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容 :
1、師扮小兔子:我是小兔子,要開(kāi)小鋪?zhàn)樱瑲g迎大家光臨。我的鋪?zhàn)永镉性S多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)
2、小鴨子(教師扮演)上來(lái)買東西,依次說(shuō)出想買的東西,如說(shuō)錯(cuò)量詞,可停下來(lái)引導(dǎo)幼兒糾正。
3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
二、感受兒歌并運(yùn)用量詞。
1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。
2、重新布置展示柜,請(qǐng)幼兒參與。
“貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨。”引導(dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵(lì)幼兒正確運(yùn)用量詞來(lái)買貨物。
三、全體幼兒都參與活動(dòng)。
1、“我的生意真是太好了。我還要開(kāi)幾家分店。請(qǐng)大家來(lái)做售貨員!保ㄌ嵝延變鹤⒁馐圬泦T要有禮貌,別人說(shuō)對(duì)量詞才能把東西賣給他。)
2、幼兒自主游戲,鼓勵(lì)幼兒正確使用量詞。