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三年級信息技術教案5篇

時間:2022-02-08 14:09:00   來源:無憂考網     [字體: ]
【#教案# #三年級信息技術教案5篇#】信息技術(Information Technology,縮寫IT),是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術的總稱。以下是©無憂考網為大家精心整理的內容,歡迎大家閱讀。

1.三年級信息技術教案

  一、教材分析

  本課是在第10課的基礎上,進一步學習另一種選擇結構——嵌套選擇結構程序的編寫,這種選擇結構可以對更加復雜的情況進行判斷;另外介紹碰撞傳感器的安裝與使用。

  二、教學目標

  1、知識性和技能目標

  了解碰撞傳感器的使用方法與工作原理,理解嵌套選擇結構程序的含義。

  2、過程和方法目標

 。1)學會在機器人上安裝和使用碰撞傳感器;

 。2)學會在編寫程序時應用嵌套選擇結構;

 。3)能應用碰撞傳感器解決日常生活中的問題。

  3、情感性目標

  讓學生在練習中體驗愉快、成功、競爭、和諧的心情,培養(yǎng)學生團結互助、協同合作、勇往直前的優(yōu)良品質,提高學生相互交流的能力,

  三、教學重、難點

  1、教學重點

 。1)碰撞傳感器的安裝與使用;

 。2)編寫含有嵌套選擇結構程序。

  2、教學重點

 。1)編寫有嵌套選擇結構程序;

 。2)如何在日常生活中應用碰撞傳感器。

  四、教學準備

  與碰撞傳感器有關的視頻。

  五、教學過程

  1、設置情境、導入新課。

  屏幕展示游樂園里的碰碰車碰撞情境,以及機器人碰撞后轉行走等有關視頻。

  教師:為什么它們碰撞后會自動改變方向呢?今天,我們就來學習這個原理。

  2、分析、安裝碰撞傳感器原理。

  教師演示受到碰撞后會轉向行走的機器人,并簡單闡述一下碰撞傳感器工作原理,使用注意事項。

  教師演示如何安裝碰撞傳感器。

  學生分組安裝,教師指導幫助。

  教師再次闡述安裝方法、檢測程序。

  3、學生練習碰撞行走。

  思考:看書P74流程圖,思考機器人受到碰撞后怎么辦?

  學生分析,交流匯報。

  教師根據學生匯報方法進行設置,完成后演示機器人碰撞行走(如果不行,試著讓學生想想原因及解決辦法。)。

  教師演示正確的設置方法,并根據學生匯報情況進行更正,說明原因。

  學生分組合作,教師指導幫助。(提醒學生安裝的接口號)

  小組表演,大家點評。

  4、強化練習、鞏固知識。

  請同學們完成書中“試一試”練習內容。

  5、總結評價。

  教師引導學生對本課知識進行小結,并結合自己的學習收獲,回答教材中的“評一評”內容。

2.三年級信息技術教案

  教學目標

  1、熟悉窗口的組成以及窗口的各種操作。

  2、掌握鼠標的雙擊。

  3、進一步練習鼠標操作。

  教學重難點

  窗口的介紹。進一步了解游戲規(guī)則,認識并學會“紙牌”窗口的基本操作,同時掌握玩紙牌的技巧。

  教學準備

  課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材

  課時安排

  一課時

  教學設計

  1、復習進入“紙牌”窗口。

  開始——程序——附件——游戲——紙牌

  2、認識紙牌窗口。

  標題欄菜單小化大化關閉按鈕

  3、窗口的基本操作:

 、傩』簡螕粜』粹o,單擊任務欄上的按鈕

 、诖蠡簡螕舸蠡粹o,單擊還原按鈕

  ③窗口大小改變:沒有大化狀態(tài),拖放窗口的邊界或角落。

 、艽翱谖恢玫囊苿樱簺]有大化狀態(tài),拖放窗口的標題欄。

  4、玩紙牌的技巧:

  在堆牌區(qū),當有兩張牌可以移動時,應先移動有較多牌的牌堆中的那張。

  應先考慮堆牌區(qū)牌的移動。只有當所有可能的移動方式都考慮過了,才考慮移動發(fā)牌區(qū)的牌。

  在堆牌區(qū),盡可能留出空白堆,以便放K牌。

  將可以從發(fā)牌區(qū)或堆牌區(qū)放到接牌區(qū)的牌快速地放入接牌區(qū)。我們可以先將鼠標指針指向這張牌,再用食指快速連續(xù)地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

  5、練習:

  打開紙牌窗口,調整窗口的大小。

  雙擊桌面上“我的電腦”圖標。

  玩紙牌,并觀察紙牌窗口底部的得分。

  板書設計

  玩好紙牌

  雙擊:鼠標指向這目標后,再用食指快速連續(xù)地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

3.三年級信息技術教案

  一、教學目的:

  1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調整。

  2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現問題、解決問題的能力。

  3、情感目標是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

  二、教學重點:利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。

  三、教學難點:各種貼圖的和諧搭配。

  四、課前準備:制作好相關的范例。

  五、教學過程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣導入

  師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

  長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

  老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

  一天,動物們在小河邊召開聯歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉);主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮。摎g會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

 。ǘ┨骄繃L試,合作學習

  師生談話:同學們,其實呀,動物們經常會在不同的地方開聯歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯歡會?會有哪些動物參加?

  學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)

  同學們說得真好,但要在畫中表現出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

  任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

  師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

  請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

  任務2:找背景。

  師生談話:要畫聯歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。

  任務3:貼圖。

  師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

  全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

  教師重點演示指導:

  動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

  學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

  (三)自選主題,設計創(chuàng)作,拓展延伸。

  師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經掌握了找背景和貼圖了,現在老師要同學們發(fā)揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習)

 。1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

 。2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

 。ㄋ模┙涣髟u價,完善作品。

 。1)展示部分學生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。

 。2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

 。3)學生修改完善作品,體驗成功。

  六、課堂總結:

  今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

4.三年級信息技術教案

  認知目標:

  將照片內容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學生機桌面。

  教學過程:

  一、興趣導入

  利用數張風景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學生進入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。

  二、圖片欣賞

  老師這里只有少數的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?

  演示打開文件夾,讓學生在本地電腦上欣賞照片。

  三、拼音輸入

  1、出示南極探險。

  你們看來這么美麗的風景,想不想去南極看看一看。

  老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!

  2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

  你們能在我們學過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?

  大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。

  3、學生作品展示。

  四、故事續(xù)寫

  同學看了這個探險的經歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。

5.三年級信息技術教案

  教學目標:

  1、學會啟動寫字板,認識寫字板的基本界面。

  2、學會用智能ABC輸入中文。

  3、在寫字板中錄入文章,并保存。

  教學任務:

  在寫字板中錄入文章。

  教學重點:

  認識寫字板的界面,能輸入文章。

  教學過程:

  一、 談話引入

  “寫字板”是Windows中重要的文字處理工具,它可以進行文字的輸入、修改、修飾等,還可以用它寫信、做作文、制作賀卡等。

  二、走進“寫字板”

  用鼠標單擊[開始],依次打開[程序]、[附件],單擊[寫字板],就可以進入“寫字板”。

  認識“寫字板”窗口:

  1、工具欄:輸入文章時,各種工具可派大用場。

  2、格式欄:可以使你的文章更美觀。

  3、書寫區(qū):你可以在這兒隨意寫字。

  三、進入和退出漢字輸入狀態(tài)

  1、進入漢字輸入狀態(tài)

  單擊En按鈕,選擇[智能ABC輸入法],F在。你就可以在寫字板中寫文章了。

  2、臨時回到英文狀態(tài)

  在輸入中文的過程中,如果臨時需要輸入英文,可以不退出中文輸入法,臨時回到英文狀態(tài)。

  教你一招:按Ctrl+Shift鍵就可以改變輸入法,

  也可以用Ctrl+ 鍵快捷地進行中英文輸入狀態(tài)的切換。

  鼠標單擊智能ABC輸入法工具欄上的AC,這個按鈕就會變成A,表示轉到英文輸入狀態(tài)了。要回到中文狀態(tài),只要單擊A按鈕就可以了。

  3、退出漢字輸入狀態(tài)

  單擊任務欄右邊的輸入法按鈕AC,選擇[英杰語],就可以回到英文輸入狀態(tài)了。

  四、保存你的文件

  在電腦中,一篇文章、一幅圖畫、一段音樂都是一個文件。編輯文章時要隨時保存自己的文件。

  1、單擊工具欄中的保存按鈕。

  2、在對話框中輸入文件的名字海報。

  3、單擊保存,將輸入的文件儲存起來。

  練習:

  在“寫字板”上輸入一部分海報內容并保存到文件夾中。