黑與白
教學(xué)目標(biāo):1.引導(dǎo)學(xué)生欣賞黑與白圖形,激發(fā)他們的靈感。
2.使學(xué)生掌握黑與白圖形的創(chuàng)作靈感。
3.指導(dǎo)學(xué)生用學(xué)過的圖形來表現(xiàn)不同的圖形。
重點(diǎn)難點(diǎn):
1.引導(dǎo)學(xué)生欣賞黑與白圖形,使學(xué)生掌握黑與白圖形的創(chuàng)作靈感。
2.指導(dǎo)學(xué)生用學(xué)過的圖形來表現(xiàn)不同的圖形。
教具:多媒體
教學(xué)過程:
1.引導(dǎo)階段:
、牛瑢W(xué)們配合老師閉上眼睛,心無雜念,這是你的眼前是什么?
⑵.接下來,一張白紙,你又感覺到了什么?
、牵龑(dǎo)學(xué)生欣賞有關(guān)的黑與白的圖形,感受黑與白圖形之間的相互轉(zhuǎn)換,激發(fā)他們的創(chuàng)作靈感。
、龋龑(dǎo)學(xué)生小組交流,談?wù)劯髯缘目捶ā?/p>
2.發(fā)展階段:
⑴.通過交流,了解黑與白的概念。
、伲拍睿悍浅α⒍y(tǒng)一,是色彩后的抽象,能夠用來表達(dá)富有哲理性的東西。
、冢芾硇砸饬x:黑色代表空,無,永恒的沉默,白色代表虛無,有無盡的可能性,陰到至極就是黑,陽到至極就是白,若是萬千色彩,一定是雜亂無章的,黑白是將五彩繽紛的世界歸納為統(tǒng)一,它表現(xiàn)的是一種永恒和穩(wěn)定,這一切都是在追求視覺的真實(shí)中自然而然的得以實(shí)現(xiàn)。
同時(shí),黑色象征神秘,尊貴。白色,則象征純潔,天真,二者可以相互襯托,可以把彼此變得更加明顯,更加尊貴,但是人生若只是黑與白二色,恐怕女生會(huì)嫌衣服種類太少,男生會(huì)埋怨沒有漂亮的mm可看,生命也會(huì)失去很多滋味,黑白人生,只是一個(gè)小小的虛擬網(wǎng)絡(luò)世界,但求能讓我們來此小坐片刻,得一份清靜。
⑵.觀察一組圖片,總結(jié)在我們生活中,黑與白的事物有什么特點(diǎn)。
、伲畯(qiáng)烈的對比,相互襯托,可以把彼此變得更加明顯。
、冢軌蚋玫膮^(qū)分。
、郏@得更加莊重,嚴(yán)肅,純潔。
、牵ㄟ^一組圖片,總結(jié)由黑與白組成的畫面有什么特點(diǎn)。
、伲谂c白都是一個(gè)完整的圖形,主要以面的形式表現(xiàn)出來。
、冢總(gè)基本形大小相同,并可以重復(fù),造型簡潔。
③.黑白表現(xiàn)出來的線條流暢。
3.討論交流:
⑴.通過設(shè)計(jì)的黑白圖片,引導(dǎo)學(xué)生討論交流,準(zhǔn)備用什么方式設(shè)計(jì)一幅什么樣的作品。
⑵,討論交流黑白的哲理性。生活中要有自己的衡量標(biāo)準(zhǔn),做一個(gè)黑白分明的人。
⑶.討論黑與白之間的關(guān)系。
黑與白相互襯托,可以把彼此變得更加明顯,更加尊貴。
作業(yè)要求:
、庇煤诎讈肀憩F(xiàn)圖形。
、矆D形簡潔,有創(chuàng)意,形式感強(qiáng)。
、尘條流暢,涂色均勻。
展示評價(jià):
1.將學(xué)生作品展示在黑板上。
2.引導(dǎo)學(xué)生欣賞評價(jià),選出各自喜歡的作品,并說明理由。
板書設(shè)計(jì):
黑與白
登山游戲
教學(xué)目標(biāo):1、引導(dǎo)學(xué)生對身邊的事物和發(fā)生的事情進(jìn)行仔細(xì)地觀察。
2、引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象力,將繪畫和游戲創(chuàng)意結(jié)合,設(shè)計(jì)登山游戲棋。
3、通過游戲棋的設(shè)計(jì)、制作和共同游戲,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新和團(tuán)體協(xié)作精神。
教學(xué)重點(diǎn):用線和形的組合,在紙上畫棋盤。
教學(xué)難點(diǎn):畫面的布局。
教具:多媒體
教學(xué)過程:
一、師出示游戲棋:同學(xué)們,喜歡玩游戲棋嗎?今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(請幾個(gè)學(xué)生和教師對手進(jìn)行游戲)
1、師生游戲
2、師生共同討論游戲棋的種類,導(dǎo)入新課。
二、新課講授:
師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?(學(xué)生展示帶來的游戲棋棋盤,說說其玩法及上面的有趣圖案)師:大家來看一看老師帶來什么棋?(出示課件),大家想不想自己也做一幅游戲棋呢?這節(jié)課我們就來做一幅登山游戲棋。(板書課題)
1、學(xué)生通過回憶,回答教師問題。
師:同學(xué)們,自己和父母出游時(shí)爬過什么山?可以分為幾個(gè)停靠點(diǎn)和終點(diǎn)?師生討論
2、通過棋譜圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲棋的組成。棋譜組成
師:一幅游戲棋都會(huì)由哪幾部分組成?學(xué)生小組討論,小組匯報(bào)。
小結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設(shè)置障礙和獎(jiǎng)勵(lì)方法的圖標(biāo)、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。(出示課件)
3、讓學(xué)生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。學(xué)生嘗試
4、選取學(xué)生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行講評。
實(shí)踐總結(jié):
線過于彎曲密集——不利于安排線路。條流暢舒展——棋格順序明顯
a)在紙隨意畫一條彎曲的線。初步領(lǐng)悟
b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面,結(jié)合日常學(xué)習(xí)、活動(dòng)中有意義的事件,想象創(chuàng)作內(nèi)容要安排的景物。
c)安排棋子的行進(jìn)路線圖或序號。
d)根據(jù)畫面想象如何進(jìn)行登山游戲。(出示課件)
5、提出作業(yè)要求:(出示課件)
a)路線清晰、構(gòu)圖完整、色彩搭配合理、圖案設(shè)計(jì)新穎。深層引導(dǎo)
b)四人為一組合作完成。
創(chuàng)新設(shè)計(jì)
小組長安排好分工與合作:
一人搞裝飾,兩人設(shè)計(jì)路線,一人做棋子。
6、學(xué)生設(shè)計(jì)制作、教師巡回指導(dǎo)。
三、發(fā)展階段
1、小組展示自己的作品:選一名代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談?wù)勑≌故咀髌方M與眾不同的創(chuàng)想。交流心得
2、對路線清晰、構(gòu)圖完整、色彩搭配合理、圖案設(shè)計(jì)新穎的作品提出表揚(yáng)。
3、玩一玩:學(xué)生自愿結(jié)成小組,進(jìn)行登山游戲。
課堂小節(jié):這節(jié)課,大家設(shè)計(jì)制作的棋盤都很棒,既美觀又好玩。
板書設(shè)計(jì):
登山游戲
前前后后
教學(xué)目標(biāo):1、通過回憶,觀察與比較,能夠概括出“同樣大小的物體會(huì)顯現(xiàn)近大遠(yuǎn)小的現(xiàn)象”這一規(guī)律。
2、能夠運(yùn)用“近大遠(yuǎn)小”的規(guī)律,繪畫或拼貼一幅表現(xiàn)物體的前后關(guān)系的作品。
重點(diǎn)難點(diǎn):
1、能否例舉“近大遠(yuǎn)小”的現(xiàn)象。
2、能否用“近大遠(yuǎn)小”這一規(guī)律來表現(xiàn)前后關(guān)系。
3、畫面是否表現(xiàn)出了物體的前后關(guān)系。
教具:多媒體
教學(xué)過程:
一、引導(dǎo)階段
1、交流課前觀察的結(jié)果。
2、教師同時(shí)出示相應(yīng)的圖片,影像資料等。說說這些景物都有些什么規(guī)律?舉例說明。
二、發(fā)展階段
1、教師引導(dǎo)學(xué)生討論:在以往的繪畫中,你是用什么方法來表現(xiàn)前后關(guān)系的?
學(xué)生1:把一樣物體放在另一樣物體的后面,就產(chǎn)生前后的感覺。
學(xué)生2:物體通過逐漸縮小尺寸,也會(huì)產(chǎn)生前后的感覺。
2、教師小結(jié):知道了“近大遠(yuǎn)小”的規(guī)律后,說說你準(zhǔn)備如何用它來表現(xiàn)景物前后關(guān)系?
學(xué)生分組討論
3、教師可以為學(xué)生的作業(yè)指定一個(gè)主題,也可以讓學(xué)生討論后自主命題,并選擇一種作業(yè)形式(繪畫,拼貼,或兩者結(jié)合)。
4、繪畫之前可以與學(xué)生探討一下繪畫順序:先畫什么比較合理?
三、學(xué)生作業(yè),教師輔導(dǎo),優(yōu)秀作業(yè)點(diǎn)評
四、收拾與整理
要讓學(xué)生養(yǎng)成將剪下來的廢紙屑隨手放進(jìn)紙簍的習(xí)慣,這樣課后的收拾與整理就比較方便。
五、課后拓展
尋找,收集與本課內(nèi)容有關(guān)的世界名畫,并用簡單的語言加以書面評論。
板書設(shè)計(jì):
前前后后
前后關(guān)系既是遮擋關(guān)系